大家经常要问的一个问题是, 电视内置的音箱到底是不是一种浪费钱的行为。三星在二零二三年推出了产品, 把负责顶声道的喇叭部件直接集成到了OLED显示屏的设备主体之内。
那么, 在这种情况下面, 消费者再去独立购买条形音响设备, 这个举动是不是属于不必要的重复消费。关于这一系列的疑问和困惑事项, 我们需要对它进行深入且详细的分析和探讨。
三星电视音箱的硬件布局
在2023年这个年份里面, 三星的OLED电视第一次在机器顶部的地方内嵌了声道的扬声器。另外, 机身的侧面还有底部这些地方, 也分布有多个扬声器的单元部分。当用户完全不连接外置音箱的时候, 声音方面就有明显的方向感和立体感效果, 彻底改变了之前那种像是一块大板子在那儿发出嗡嗡声音的老式印象。
将该单元内置, 并与三星条形音响搭配使用之后, 音画追踪OTS+技术应用起来, 会让声场从原本单一的状态变成阵列状的排列情况, 低频、中频以及高频都能各归其位, 日常听到的听感会直接提升到一个较高的档次层面。
神经元芯片怎么指挥音箱
用户不必再进行手动切换模式的复杂操作, 因为整个流程是完全自动实现的, 画面内容会受到神经元量子点处理器的实时分析, 系统会判断出当前播放的是电影, 还是体育赛事, 又或者是音乐节目, 紧接着系统会根据这些不同的类型去驱动安装在机身不同位置上的扬声器组件, 让这些扬声器以各异的音量水平以及独特的节奏特点发出声音, 从而实现音随影动这一令人惊叹的效果。
画面有着景深质感, 同时配合着环绕声场, 在爆炸场景里会强化低频的冲击感, 而在对话场景时则会把声源收拢到画面的中心位置。整套这样的逻辑安排使得内置音箱所呈现出的表现水平远远超过了仅仅只能发声就行的那种最低门槛。
画质和音箱为什么绑在一起
这同一颗神经元量子点处理器, 它既要负责处理画质的优化工作, 也要兼顾对音质进行调整的任务, 那20个神经元组成的网络, 能够将4K甚至是1080p这样的片源进行修复, 使其达到接近8K的清晰度标准, 因为画面变得越来越干净了, 所以在声音和图像完全同步的情况下所产生的那种临场感会变得越来越强, 尤其是在动作戏里, 枪声的方向会变得更为准确。
根据Omdia发布的数据, 三星在2024年第一季度于全球电视市场的占有率达到了32.1%, 并且这一个结果让它在市场上已经连续18年排在第一位了。

正因为用户对于画质有着很好的口碑评价, 所以他们自然而然地就会提升自己对整套声音和画面系统的期待值, 而在这个过程里, 音箱也就顺理成章地被当作核心的卖点来精心打造和打磨。
在正在玩游戏的那个时候, 那个音箱是足够用的吗。
三星OLED电视支持4K分辨率和144Hz高刷新率, 输入延迟仅为5毫秒。在游戏菜单里, FPS、RPG、RTS各有音效调校方案, 内置音箱的方位感让客厅党不戴耳机也能听声辨位。
它已经拿到了VDE认证,同时还通过了AMD认证, 所以在画面不出现撕裂的情况下, 声音的画面同步性是非常好的, 可以做到跟手同步, 玩家在选的时候, 只要选择一个属于自己的游戏类型的预设值就没有问题了, 根本不需要去对参数进行其他的折腾行为, 这种操作方式对于核心玩家群体来说已经足够友好。
音箱变成全屋智能入口
三星的 Tizen 系统它依托的是芯片算力, 所以它能够支持 Bixby 远场语音, 电视音箱直接就当成了全屋智能的入口。你喊一声调灯光、开空调、切模式, 不用拿手机, 客厅里体验最自然。
双视窗智能分屏这个功能, 它能让手机投屏和电视画面同时出现在屏幕里, 这两个声音来源可以各自独立调节, 不会互相串起来。一边在看剧, 另外一边又能刷短视频, 这对于说人不看电视了的年轻家庭来说, 其实是很实用的。
外接条形音响还要不要买
我们平常用来追剧或者是看新闻的时候, 机顶自带的扬声器加上那一些散落的音单元, 这个声音的表现程度对于普通观众来说是完全能够够用的。
可是如果你想要追求那种就像去电影院里面一样的沉浸式听感, 那么条形音响这种设备在低音下潜的深度还有声道的数量方面相比起来依然存在着更明显的优势。所以说如果有大客厅并且是那些对音质非常挑剔的发烧友的话, 强烈建议把配套的外部音响系统也配上哦。
三星的策略是把内置功能当做基础, 再通过外接设备来增强整体效果, OTS plus 技术让两者实现协同工作, 而不是相互替代的关系。
在预算有限的时候, 用户可以先使用内置的音响功能, 等到以后想要升级条形音响的时候也不会有冲突的情况发生, 这样就不会出现因为买了新的东西就让之前的投入变成废弃无用的尴尬局面了。
你家电视那个自带的音箱, 用起来够用吗?还是说你早就已经把条形的音响给外接上了? 麻烦你来评论区去说一下自己的情况。要是觉得这个信息有点用处, 就去点个赞, 转给你那些还在心里头纠结的朋友看看。
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